Chutné vzpomínky

Některá jídla zasytí, některá potěší a některá si Simíci zapamatují na celý život. 

Jak tento mód funguje?

Mód Chutné vzpomínky přidává do hry systém, díky kterému se jídlo stává součástí vztahů, emocí a společných vzpomínek, a není jen způsobem doplnění potřeb.

Jídlo, na které se nezapomíná

Když Simík sní pokrm připravený jiným Simíkem, začne si postupně vytvářet vztah k jeho kuchařskému umění. Časem tak může být z vaření určitého Simíka doslova posedlý, nebo naopak traumatizovaný. Tyto vzpomínky se zobrazují přímo v profilu vztahů a vyvíjejí se podobně jako přátelství či romantika.

Nestačí však jen  jedno jídlo. Důvěra v kuchařské schopnosti druhého Simíka se buduje postupně a záleží nejen na kvalitě pokrmů, ale také na samotném vztahu mezi oběma Simíky.

Nezáleží jen na kvalitě jídla

Perfektně připravený pokrm nemusí vždy vyvolat pozitivní pocity. Pokud ho připraví odtažitý rodič nebo někdo, s kým si Simík nerozumí, může být výsledek překvapivě rozpačitý. Naopak, spálená večeře od milované osoby může vyvolat příjemné emoce a pobavení. Mód totiž bere v úvahu kvalitu jídla i sílu vztahu mezi kuchařem a strávníkem. Silné vzpomínky na jídlo následně ovlivňují náladu, energii, přátelství, romantické vztahy i celkovou spokojenost Simíků.

Když Simíkovi začne chybět oblíbené jídlo…

Pokud si Simík vytvoří maximální úroveň obliby určitého kuchaře, může po několika dnech bez jeho jídla začít pociťovat nostalgii. Vzpomene si na konkrétního Simíka pokaždé, když jí něco podobného. Ještě silnější jsou vzpomínky na zesnulé členy rodiny, kteří nebyli odesláni do záhrobí. Jídlo se tak může stát nečekaným spojením s minulostí.

Nové sociální interakce

Podle zkušeností s vařením mohou Simíci nově:
  • pochválit kuchařské schopnosti,
  • kritizovat vaření,
  • říct, že jim chybí jídlo od konkrétního Simíka.
Díky tomu se vaření stává součástí každodenních vztahů a konverzací.

Upíří verze

Součástí překladu je také kompletní překlad rozšíření pro upíry. U nich nefungují vzpomínky na jídlo, ale naopak vzpomínky na krev či plazmu. Každý upír si vytváří vlastní preference vůči jednotlivým Simíkům. Krev jednoho Simíka může považovat za výbornou, zatímco krev jiného mu nebude vůbec chutnat. Stejně jako u běžného jídla se i zde postupně vytváří obliba a nostalgie.

Pokud stejně jako u běžných Simíků dosáhne docenění plazmy na maximum a uběhnou 3 dny bez napití, upír začne pociťovat nostalgii.

Otrávené jídlo

Mód také přidává speciální odměnovou vlastnost Dokusasori (Jedovatý štír). Simíci s touto vlastností připravují doslova smrtící pokrmy, které mohou ostatní traumatizovat. Po jejich konzumaci mohou Simíci trpět nepříjemnými vedlejšími účinky, ztrácet přátelství, romantiku i důvěru ke kuchaři.

Někteří Simíci se po takovém zážitku budou vaření daného Simíka vyhýbat obloukem.

Jídla jsou rozdělena do několika kvalitativních kategorií od nejhorších až po mistrovská. Zároveň se vyhodnocuje samotný vztah mezi kuchařem a strávníkem.
Výsledné vzpomínky a náladovky tak ovlivňuje:
  • kvalita pokrmu,
  • přátelství,
  • romantický vztah,
  • rodinné vazby,
  • sentimenty,
  • osobnostní vlastnosti Simíků.
Každé jídlo tak může vyvolat úplně jinou reakci.

Instrukce ke stažení

Vyžadovaný mód: Core Library (od lot51)
Vyžadované DLC (pro upíří modul): Upíři
Doporučená DLC: Rodičovství, Láska volá, Rodinný život

Mód je rozdělen do několika částí, takže si můžete nainstalovat pouze to, co skutečně využijete.
  • FlavoredMemories.package
    • Hlavní soubor modu, který je povinný pro všechny hráče. Bez něj mód nebude fungovat.
  • FlavoredMemories_AddOn_LessExcellentQuality.package
    • Volitelný doplněk, který upravuje systém kvality jídel. Simíci budou mnohem méně často připravovat vynikající pokrmy, pokud nejsou v dobré náladě. Vaření tak působí realističtěji a kvalita jídel více odpovídá aktuálnímu rozpoložení kuchaře.
  • FlavoredMemories_Vampires.package a FlavoredMemories_Vampires.ts4script
    • Volitelné rozšíření pro hráče s herním balíčkem Upíři. Pro správnou funkčnost je potřeba nainstalovat oba soubory. Soubory přidávají systém vzpomínek na krev/plazmu a preference jednotlivých upírů vůči různým Simíkům.  Díky němu budou mít upíři větší tendenci vyhledávat Simíky, jejichž krev či plazmu již ochutnali a oblíbili si ji. Případně budou chtít ochutnat někoho nového. Tento soubor může být nekompatibilní s jinými módy, které upravují upírská přání a touhy. Pokud DLC Upíři nevlastníte, tento balíček smažte.
  • FlavoredMemories_Vampires_AddOn_BloodNoPlasma.package
    • Volitelný jazykový doplněk pro hráče s herním balíčkem Upíři, který v celém upírském modulu nahrazuje slovo „plazma“ slovem „krev“. Pro českou verzi módu není potřeba a lze jej smazat (výběrem verze překladu níže nahradíte volbu v tomto balíčku).
Překlad je k dispozici ve dvou verzích:
  • verze, kdy upíři pijí krev,
  • verze, kdy upíři pijí plazmu.
Pokud nepoužíváte upírský modul, nebo nevlastníte herní balíček Upíři, JE ÚPLNĚ JEDNO, KTEROU VARIANTU PŘEKLADU SI STÁHNETE (obě verze jsou až na překlad upírského modulu shodné!).

Kde stáhnout překlad?

Čeština se bohužel nenachází přímo v módu, proto ji můžete stáhnout zvlášť od nás z CurseForge. Samozřejmě potřebujete i originální mód. Za překlad děkujeme Awayellis a za foto Luu.

Stránka módu:
Flavored Memories (od FrequentlyBasic)


Překlad:

ZAREAGOVAT

Komentáře