Kostislavina kouzelnická škola a kariéry
Už vás nebaví, že vaši Simíkovští kouzelníci se jen tak poflakují doma a sem tam si začarují? Chcete jim dopřát pořádnou magickou budoucnost? Máte rádi Harryho Pottera? Tak přesně pro vás je tady Kostislavina kouzelnická škola pro děti a teenagery!
Jak tento mód funguje?
Kouzelnická škola funguje jako speciální školní kariéra, kterou si Simík zvolí přes telefon nebo počítač. Pokud máte aktivované odchody ze školy pomocí modů (například MCCC nebo módů od Triplis), může tato škola nahradit běžnou střední školu. Hráč tak získává možnost poslat své Simíky do „živé“ kouzelnické akademie, kde postupují úrovněmi místo klasického známkování.
Úrovně školy a postup
- začínají jako začátečník,
- na každé úrovni plní jiné úkoly,
- hlavním cílem je postup do dalšího úrovně (začátečník/středně pokročilý/pokročilý/expert/absolvent).
Během studia si Simíci mohou vybírat různé předměty: obecná magie, lektvary, praktická magie, nezkrocená magie, nezbedná magie, astronomie, bylinkářství, vampirologie, médium a studium mudlů. Na vyšších úrovních (od 3. levelu) jsou všechny předměty plně dostupné a studium se stává komplexnější.
Navíc mohou Simíci během školy mluvit s Mudrci o kariérním poradenství (léčitel, hráč famfrpálu, výrobce košťat, výrobce hůlek) v kategorii přátelských interakcí.
Aktivní hraní a události
Zkouška
- Zlatá – start kariéry od vyšší úrovně + bonus k platu,
- Stříbrná – menší platový bonus,
- Bronzová – úspěšné dokončení bez bonusů.
Kouzelnické kariéry po škole
Po dokončení školy můžete pokračovat využitím specializovaných kariér, které dále rozvíjejí různé aspekty kouzelnického života.
1. Broomstick Maker – výrobce košťat (od Ikavelle)
Simíci v této kariéře vyrábějí košťata na truhlářském ponku a následně je prodávají ostatním kouzelníkům. Celý systém je rozdělen do tří úrovní, přičemž s postupem kariéry se zvyšuje kvalita vyráběných košťat i samotné výdělky. Simík začíná jako asistent, který se postupně učí vyrábět různé typy košťat. S každým postupem nejen roste jeho dovednost, ale také hodnota a atraktivita jeho výrobků na trhu.
Košťata lze prodávat několika různými způsoby. Nejjednodušší je jejich přetažení přímo z inventáře, případně je možné využít interakci na samotném předmětu. Třetí možností je přímý obchod s jinými Simíky, který je však omezen pouze na kouzelníky, což podporuje magickou ekonomiku uvnitř hry.
Tato kariéra je podobná výrobě košťat, ale zaměřuje se na tvorbu kouzelnických hůlek. Některé z nich vyžadují speciální magická jádra, díky čemuž je jejich výroba náročnější a vyžaduje více úsilí i zdrojů.
Na nižších úrovních Simík vyrábí pouze základní hůlky, postupně se ale dostává k širší nabídce různých typů. S vyšším levelem se mu otevírají i složitější a kvalitnější varianty, přičemž ty finální patří mezi nejnáročnější na suroviny i výrobu.
Hůlky lze prodávat výhradně jen kouzelníkům. Jejich cena se navíc výrazně odvíjí od kvality a vzácnosti, což dělá z této kariéry nejen řemeslo, ale i lukrativní magický obchod.
Hráč famfrpálů je sportovní kariéra, která nabízí 10 úrovní postupu a čtyři specializace, mezi které patří brankář, odrážeč, střelec a chytač. Každá z těchto rolí má vlastní zaměření a styl hry, díky čemuž si Simík může vybrat přesně takovou pozici, která mu nejvíce vyhovuje. Součástí kariéry je také týmový trénink a účast v zápasech, které postupně vedou až k možnosti získat mistrovský titul.
Během kariéry se Simík věnuje rozvoji svých schopností různými způsoby. Může trénovat létání na koštěti, analyzovat soupeře, organizovat týmové tréninky nebo motivovat své spoluhráče, což pomáhá zlepšovat jak individuální výkon, tak celkovou týmovou spolupráci. Kariéra zároveň zahrnuje různé typy událostí, od tréninků na hřišti přes oficiální zápasy až po turnaje. Na vyšších úrovních se Simík může zúčastnit i prestižního Světového poháru ve Famfrpálu, který představuje vrchol celé sportovní dráhy.
Léčitelská kariéra je zaměřená na pomoc ostatním Simíkům prostřednictvím magie, zejména na léčení, obnovu a odstraňování negativních stavů. Simík v této profesi využívá speciální kouzla, která mu umožňují například vyléčit nemoci, doplnit potřeby, odstranit negativní nálady nebo dokonce provést plnou regeneraci Simíka, čímž ho vrátí do ideálního stavu.
S postupem kariéry se Simík postupně učí stále silnější léčivá kouzla. Mezi ně patří například Svalosium, které resetuje tělo Simíka do jeho standardního stavu, dále Dobronáladus Simíkus, které doplní všechny potřeby najednou, nebo Curatus Simium, jež dokáže odstranit nemoci včetně těch pocházejících z modifikací. Tyto kouzla odkazují na kouzla, která mohou hráči znát již z The Sims 2! Na vyšších úrovních se Simík naučí i kouzlo Felix Felicis, které odstraňuje veškeré negativní náladovky a kletby, včetně těch z rozšíření Dobrodružství v džungli.
Duelantská kariéra nabízí několik možností, jakým směrem se může Simík ubírat, a to od lovce artefaktů, přes lovce černokněžníků, až po velkého mága v roli mentora nebo temného čaroděje. Jde o semi-aktivní kariéru, která se zaměřuje na magické souboje, duely a celkovou kontrolu nad bojovou stránkou magie.
Po dosažení 7. úrovně se kariéra dále větví do čtyř specializovaných cest. Simík se může stát Slavným lovcem artefaktů nebo Slavným lovcem černokněžníků. Další možností je cesta Velký mudrc, kde Simík působí jako mentor a učitel duelantů, zatímco varianta Nezkrotitelný černokněžník představuje cestu temné magie a chaosu, kde Simík plně přijímá svou nezkrotnou sílu.
Součástí kariéry jsou také speciální duely, které přinášejí větší variabilitu do hraní. V duelu o peníze může Simík buď vyhrát finanční odměnu, nebo naopak o peníze přijít. Ještě nebezpečnější je Duel na život a na smrt, kde poražený Simík může zemřít, což dělá z této části kariéry jednu z nejriskantnějších aktivit v celém systému.
Zvláštní kariéra zaměřená na řízení a správu kouzelnického světa, ideální pro Simíky, kteří nechtějí bojovat ani vyrábět, ale ovlivňovat fungování magie z pozadí. Tato kariéra nenavazuje na Kouzelnickou školu na rozdíl od předchozích. Kariéra Ministerstva kouzel má 10 úrovní a pro postup je potřeba dosahovat vyšších kouzelnických úrovní. Po dosažení 5. úrovně se dále větví do tří specializovaných oddělení, která určují další směr celé profesní dráhy.
- Oddělení magického výzkumu a regulace - Simíci v tomto oddělení zkoumají okouzlené artefakty, vyvíjejí nová kouzla a dohlížejí na správné používání magie napříč říšemi. Když nesprávné používání magie ohrožuje odhalení kouzelnického světa, právě Oddělení magického výzkumu a regulace zasáhne, aby uvedlo vše do pořádku.
- Oddělení interdimenzionálních vztahů - Toto oddělení spravuje citlivé vztahy mezi Říší kouzel a všemi ostatními nadpřirozenými světy, včetně světa smrtelníků. Simík bude zprostředkovávat mírové smlouvy, vyjednávat magické obchody a zabraňovat tomu, aby se kouzelnické nehody změnily v interdimenzionální krize.
- Oddělení magického práva a vymáhání - Tam, kde je magie, musí být i řád. Simíci v tomto oddělení prosazují zákony kouzelnictví, pronásledují neposlušné kouzelníky, ruší zakázaná zaklínadla a zajišťují, aby byla každá hůlka používána zodpovědně.
JEDNOTLIVÉ KARIÉRY NAVAZUJÍ NA ŠKOLU (kromě poslední kariéry *Magic Governance – Ministerstvo kouzel), ALE FUNGUJÍ I ZVLÁŠŤ A NENÍ POTŘEBA ŠKOLU DOKONČIT PRO JEJICH HRANÍ.
Instrukce ke stažení
Vyžadované DLC: Říše kouzel = aby Simík mohl kariéru mít, musí být kouzelník
Následující DLC přidávající další interakce:- Dobrodružství v džungli, Únik do přírody, Život a smrt, Paranormálno, Krásy křišťálu, Kouzlo přírody
- Dobrodružství v džungli, Únik do přírody, Život a smrt, Paranormálno, Krásy křišťálu, Kouzlo přírody
Kde stáhnout překlad?
Čeština se bohužel nenachází přímo v módu, proto ji můžete stáhnout zvlášť od nás z CurseForge. Samozřejmě potřebujete i originální mód. Za překlad děkujeme Awayellis.
Překlad:
ZAREAGOVAT

Komentáře
Okomentovat